早会激励员工的游戏

时间:2022-04-24 23:24:45 娱乐 我要投稿

早会激励员工的游戏

  有意义的早会游戏能给同事们带来很好的凝聚力,给公司带来更和谐的工作氛围,那么有意义的早会游戏有哪些呢?下面是小编帮大家整理的早会激励员工的游戏,希望大家喜欢。

早会激励员工的游戏

  1、有意义的早会游戏——汪洋中的一条船

  活动要点:将报纸铺在地上,寓意为船,要求小组成员一起站在报纸上。然后,将报纸对折(根据人数确定最后对折情况,人数少可以再对折),要求小组成员一起站在报纸上(运用各种方式确保小组成员都在小船上),全体小组成员站在报纸上5秒钟即为成功(也可以坚持时间越长的班级获胜)

  活动人数:4~6人

  2、有意义的早会游戏——解开“手链“

  活动要点:1、让参与成员手拉手围成一个圆圈,记住自己左右手各相握的人。2、在节奏感较强的背景音乐声中,大家放开手,随意走动,音乐一停,脚步即停。找到原来左右手相握的人分别握手。3、小组中所有参与的手都彼此相握,形成了一个错综复杂的“手链”。节奏舒缓的背景音乐中,主持人要求大家在手不松开的情况下,无论用什么方法,将交错的“手链”解成一个大圆圈。(可以解开时间越短的班级获胜) 活动人数:10-12人

  3、有意义的早会游戏——瞎子背瘸子

  活动要点:活动参与者分为两组,一组扮演瞎子,用纱布蒙住眼睛,一组扮演瘸子,为瞎子指引路,瞎子背瘸子,绕过路障,达到终点,最早

  到达者,为赢。其中设置障碍可摆放椅子,须绕行,气球,须踩破等。(可以根据时间设置获胜小组)

  活动人数:根据活动情况设置

  4、有意义的早会游戏——人椅

  活动要点:1、参与活动学生围成一个圆圈2、每位成员将双手放在前面一位学员的双肩上3、每位学员坐在身后学员的大腿上4、然后主持可以给于指令,例如呼喊口号“齐心协力”等。5、哪个小组坚持最长时间不松垮即为胜利。

  5、有意义的早会游戏——多元排队

  1 目的:增进小组成员的熟悉与了解,增加活动的趣味性 2 步骤:

  (1)小组成员按照居住宿舍的上下铺由上到下排队

  (2)小组成员按照体重由重到轻的顺序排队

  (3)小组成员按照身高由高到低的顺序排队

  (4)小组成员按照鞋码大小排队

  (5)小组成员按照出生年,月,日顺序,由大到小排队

  (6)小组成员分享排队的体会

  6、有意义的早会游戏——找家

  1 目的:体验团体归属感

  2 步骤:

  (1)小组成员手拉手组成圆圈

  (2)按照口令组成家庭,例如男生5毛钱,女生1块钱,要求要求

  3.5元,4.5元,6元,5.5元。

  3 分享:

  (1)第一个淘汰者谈谈自己的感受

  (2)找不到家的感觉是什么

  (3) 看到无家的人你的感觉如何

  (4) 男女混合家庭活动的感受

  (5) 最后一个家庭的成员谈谈自己的感受

  7、有意义的早会游戏——“大风吹,小风吹”

  活动程序:

  (1)所有人围坐成一圈,有多余的位子注意撤掉。

  (2)带领者喊“大风吹”,其余人喊“吹什么”,接着带领者喊“吹**的人”,那么符合**条件的人就必须离开自己的位置(例如:吹戴眼镜的人,那么所有戴眼镜的人就必须离开自己的位置:),换一个新的位置。不具有此特征的人请原地不动。练习几次,当大家熟悉规则后,增加难度。

  (3)“大风吹”“吹什么”“吹所有穿牛仔裤的人”,当具有此特征的人都起立后,带领者现场抽掉一个座椅,这样只要动作稍慢,一定会有人没有座位,增加一定的竞争性和对抗性。没有座位的成员,就被邀请到团体中间去喊新的口令,新的一轮游戏开始。通过改变特征词进行几轮后,继续增加难度。

  (4)可以将“大风吹“改为”小风吹“,“小风吹”“吹什么”“吹所有穿旅游鞋的人”所有不符合条件的人须移动自己的位置,即不穿旅游鞋的人移动,由于是反话,一般反应时会延长。增加难度的做法还有“小风吹,吹所有家乡不是本地的人”那么就是家乡是本地的同学需要起身跑动,由于是否定之否定,反应时有可能更长,会有人出错,带领者要注意观察。

  3、注意事项:活动尽量要连贯,一气呵成。所以事先可先想好一些备择的特征。

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