大班教案

时间:2022-01-02 17:23:10 幼儿教案 我要投稿

有关大班教案锦集6篇

  作为一无名无私奉献的教育工作者,编写教案是必不可少的,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编为大家收集的大班教案6篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

有关大班教案锦集6篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、初步认识正方体,知道正方体的一些基本特征。

  2、通过游戏活动,正确感知正方体的六个面,知道正方体有六个正方形的面。

  3、在操作活动中,努力学习独立完成制作正方体的任务。

  活动准备:

  教具:数字魔方(一个大正方体纸盒,每一面上有一个数字,分别是1-6)。

  学具:《幼儿用书》P15-16页,幼儿人手一支笔,剪刀、胶棒或浆糊、抹布若干。

  活动过程:

  一、小老鼠的宝贝。

  师讲述故事《小老鼠和大老虎》,引起幼儿兴趣:小老鼠自从和大老虎又和好之后,它意外地得到了一个宝贝,两个好朋友可喜欢玩这个宝贝啦!请幼儿猜猜是什么?

  二、初步认识正方体。

  1、出示大正方体的一个面(将其余面用布盖起来),这个宝贝是什么形状?

  将整个正方体全部用展示在幼儿面前,再让幼儿猜猜是什么?告诉幼儿着是一个正方体的魔方。

  2、师进一步的引导幼儿观察:这个正方体有几个面?每一个面是什么形状?有几个正方形?你是怎么知道的?

  三、游戏:抛盒子。

  1、师幼共同商定游戏玩法:先抛扔这个正方体的大魔方,当魔方停下来,看上面的数字,数字是几,幼儿就拍几次手。

  2、师幼共同游戏几遍。

  四、制作正方体。

  1、请幼儿打开《幼儿用书》,观察正方体的展示图,让幼儿数一数,它是由几个正方形的.面组成的?

  2、师幼共同观察展示图,讨论制作正方体的具体方法。

  3、幼儿操作,教师观察并及时地给予适当的指导。

  五、游戏:抛数字魔方。

  1、幼儿两两结对,商量谁先抛盒子,进行抛盒子的游戏。

  2、抛出盒子后,幼儿根据盒子上面的数字开展各种各样的游戏。如:进行跨步游戏、比大小游戏等。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、习涂色的能力,加强手腕的灵活性。

  2、宝乐意参与绘画活动。

  3、体验亲子游戏带来的快乐。

  活动准备:

  1、油画棒、大树图片、已经画好的树叶。

  2、欢快的音乐、呼啦圈与宝宝人数相等。

  活动过程:

  一、问候时光:

  1、接待。教师与宝宝及爸爸妈妈交流问候,表示欢迎。

  2、问候歌《老师,您好!》。

  3、点名游戏:朋友在哪里。

  玩法:当老师点到宝宝的名字时,请这个宝宝去摸另一个宝宝,可以摸摸他的衣服、小手等。比如:请你摸摸妞妞的鞋子跑回来。(老师最好请这个宝宝去摸比较大方的宝宝。)

  二、运动时光:身体找找家

  活动目标:

  1.熟悉身体的每一个部位名称,丰富宝宝对身体的已有经验。

  2.能大胆进行游戏,体验亲子游戏的快乐。

  活动过程:

  A.教师向宝宝和家长介绍游戏的名称,并启发孩子学说。

  B.教师介绍玩法。

  C.家长与宝宝一起玩游戏。鼓励宝宝和家长一起玩。

  活动指导:

  1.家长在参与游戏时动作要轻,态度要温和,用自己的良好情绪感染宝宝,鼓励宝宝。

  2.如果宝宝有紧张、害羞的感觉,家长要给予宝宝鼓励或停止游戏。

  玩法:教师播放一段欢快的音乐(自选),带着宝宝和家长一起模仿不同小动物的动作,边做边围着呼啦圈走,当音乐停的`时候,请宝宝和家长按照教师的指令给自己的身体部位找家(家即是呼啦圈)。比如:教师可以说当音乐停的时候,请宝宝和家长的小手回家。

  三、欢乐时光:音乐蹦擦擦:小鼓手

  活动目标:引导宝宝大胆地走到前面,培养宝宝对节奏的兴趣。

  活动准备:一面小鼓、鼓锤。

  活动过程:

  A.教师出示小鼓,激发宝宝兴趣。

  B.宝宝跟着儿歌的节奏进行敲打。

  活动指导:

  1.家长鼓励宝宝勇敢地走到前面去敲鼓。

  2.家长可以用拥抱、亲吻、鼓励性语言的方式鼓励宝宝。

  (下面的宝宝可以和台上的宝宝一起做动作,形成互动。)

  敲小鼓时的儿歌:敲小鼓,敲小鼓,我的小鼓会说话,上敲敲,下敲敲,左敲敲,右敲敲,咦!我的小鼓不说话了。

  3..聪明转转转:树爷爷穿新衣

  活动过程:

  A.出示大树,激发兴趣。

  B.宝宝取用具,并用语言表达“我想要树叶”。

  C.宝宝为树叶涂色,家长鼓励宝宝大胆涂色,尽量涂满。

  D.展示作品,家长和宝宝一起欣赏,增加宝宝的成功感。

  活动指导:教师可以发给宝宝小贴纸以示鼓励。

  四、温馨时光:《好玩的浴巾》

  爸爸妈妈与宝宝在家一起游戏“好玩的浴巾”(或结实的床单),与宝宝一同体验游戏的快乐。

  家庭延伸:家长可以将报纸挖洞将身体某一部位隐藏,和宝宝一起玩“什么不见了”的游戏,巩固幼儿对身体部位名称的认识。

大班教案 篇3

  一、设计意图:

  《指南》艺术领域强调“幼儿艺术领域学习的关键在于充分创造条件和机会,在大自然和社会文化生活中萌发幼儿对美的感受和体验,丰富其想象力和创造力,引导幼儿学会用心灵去感受和发现美,用自己的方式去表现和创造美。”《蓝色多瑙河》是一首经典的三拍子圆舞曲,这样的节拍对大班孩子来讲既有需求,又有挑战。

  因此,我设计将民间艺术——手影游戏应用到课程之中,让幼儿尝试用手影来表现各种动物的造型特点,在快乐的游戏中感受三拍子的旋律,极大的激发了幼儿对音乐游戏的兴趣。让幼儿在故事情节,结合手影游戏表达对音乐的感受,达到三者的融合。

  二、活动目标:

  1、学习简单手影造型,能跟随三拍旋律进行音乐游戏。(重点)

  2、尝试创编孔雀等动物造型,并随音乐进行游戏。(难点)

  3、对手影游戏感兴趣,体验音乐游戏的快乐。

  三、活动准备:

  拍摄手影视频、PPT、音乐《蓝色多瑙河》、卡通贴。

  四、活动过程:

  (一)欣赏手影表演,感受美妙音乐。

  1、播放视频,幼儿欣赏手影表演。

  2、师:“动物狂欢会开始啦,我们来看看都有哪些小动物来参加了呢?它们的出场方式很特别,请你仔细看哦。”

  (二)尝试手影造型,体验音乐游戏。

  1、猜猜参加舞会的动物手影,鼓励幼儿大胆表达和猜测。

  师:“小朋友们,你们看出来了吗?都有哪些小动物参加狂欢舞会啦?”

  2、引导幼儿尝试天鹅、小兔、毛毛虫、蝴蝶的四种手影造型,初步感受三拍子节奏。

  3、完整体验音乐游戏。

  (1)第一次完整体验手影游戏。

  师:“舞会上不仅天鹅来了很多只,就连其他小动物也来了很多。让我们一起来表演吧。”

  (2)第二次完整体验情境手影游戏。

  师:“我们的舞会即将开始啦!每个小动物都有他们自己的专属舞台!看看这是谁的舞台?让我们一起表演吧!”

  (三)创编手影造型,进行音乐游戏。

  1、创编孔雀、小猫、螃蟹、小鸟的手影造型。

  师:“想一想,怎样用你的小手变出它们呢?”

  2、幼儿自由选择喜欢的.角色进行分组手影游戏。

  (四)欣赏其他动物手影,自由创作表演。

  师:“我们的小手还可以变出更多的小动物,快来试一试吧。”

  (五)欣赏大师手影视频。

  师:“我们的小手变了这么多小动物,那我们的小手还能变成什么呢?让我们看一段视频吧!”

  (六)活动结束:

  师:“视频中是多人进行的手影造型,让我们回到教室里继续探索吧!”

大班教案 篇4

  活动目标

  1、发展幼儿投准,单脚跳跃动作,增强幼儿腿部力量,提高幼儿平衡能力。

  2、培养幼儿参与意识,竞争意识,规则意识。

  活动准备

  1、在场地上画好格子当作房子。

  2、准备一个小沙包。

  活动过程

  1、热身

  教师带领幼儿一起进行热身活动,如;模仿操,慢跑等,尽量把幼儿的身体活动开。

  2、教师向幼儿介绍游戏的名称,并向幼儿讲解和示范各种玩法。

  游戏规则:

  1、幼儿在玩游戏时,如果没有按照规定顺序踢跳,判为失败。

  2、在跳房子过程中,脚或小沙包压线或出格均为失败。

  玩法 : 幼儿站在第一格线外,将小沙包透进第一格,跨进第二格单脚跳进第三格,双脚跨进第四第五格,然后单脚跳进第六格,再双脚 跨进七八格,单脚跳进第九格,跳转身后再依次返回至第二格时,单脚站住并用手捡起小沙包,跨出第一格,然后再将小沙包投进第二格,如此依次进行,以不许犯规少犯规,并先跳完者为胜。

  3、教师带领幼儿进行游戏,并注意安全。

  4、游戏结束,教师带领幼儿进行放松活动。

  5、活动总结

  教师总结

  幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极,好的.幼儿,让幼儿在玩游戏的同时,感受到体育活动的快乐,同时,教师也要照顾到那些在活动中比 较安静的幼儿,表现不好的幼儿,鼓励他们加油,下次会表现得更好等,使其他们能在活动中活跃起来,以培养他们对体育游戏活动的兴趣。

大班教案 篇5

  设计意图:

  在主题探究活动“奇妙的球”的进程中,我发现球对孩子们的吸引是巨大的,他们滚球、踢球、推球,乐此不疲,并不断尝试新的玩法。他们的大胆尝试让我想到苏联一位教育家的话:“教孩子学会什么不如让孩子每天都发现一些新的东西。”于是我便在活动场地提供了KT板、球和一些木桩,然后我在一旁静静地观察孩子的`反应,果然,孩子们是很聪明的,他们很快发现了这些材料并利用这些材料搭起了滑滑梯。在探索的过程中,他们发现了球溜滑梯的速度与滑滑梯的高度有关,而且想尽了很多办法让自己的球溜得更快。能不能让球溜得更慢呢?于是,我设计了这一活动,旨在继续萌发幼儿探索科学现象的兴趣,发展幼儿逆向思维,学习动手操作、动脑发现问题、解决问题的能力。

  活动目标:

  1、乐于探索科学现象,学会发现学习,体验成功的喜悦。

  2、尝试了解小球滚动的速度与坡面是否畅通有直接关系。

  3、具有初步的动手操作解决问题的能力和一定的逆向思维能力。

  活动准备:

  1、幼儿准备:在家长的带领下到公园玩过滚珠游戏。

  2、材料准备:泡沫块、牙签、KT板、木桩、白纸、固体胶、绳子和乒乓球等。

  活动过程:

  1、直接导入,引出问题:“我们曾经玩过小球溜滑梯的游戏,小球在什么样的滑滑梯上溜的速度快呢?”“有谁想办法,能让小球在相同的滑滑梯上溜的速度变慢?”

  2、积极思考、大胆猜测:幼儿各抒已见,猜测各种能使乒乓球滚动速度变慢的方法。当幼儿遇到困难时,教师想尽一切办法去启迪孩子,引导孩子探究的方向。

  3、亲历探究,小心求证

  ①幼儿尝试用泡沫块、牙签等材料设置障碍,去发现方法,验证自己的猜测和想象,教师注意观察每个孩子,机智、灵活地指导每一个幼儿。

  ②幼儿个别上台交流,展示自己成功的经验。

  ③将没有成功的作品共同分析讨论,为什么会这样,应该怎么解决?共同学习,获得经验。

  4、比赛:谁的小球滚得慢

  活动延伸:

  除了在滑滑梯上设置障碍让球滚得慢以外,还能有什么办法可以让乒乓球滚得慢呢?(引导幼儿在改变“球”的外形上动脑筋。)

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、在闯关游戏中感知磁铁具有磁性、有磁极、磁性具有穿透性等特征,并运用磁铁的特征解决简单的问题。

  2、能通过比较、分析等科学的探究方法解决问题,并进行记录。

  3、有好奇心和探究热情,在活动过程中乐于合作、分享与交流。

  活动准备:

  1、红蓝条形磁铁人手一个,铁钉、曲别针、木棒、纸、布、塑料,等各种小物品若干;铝、铜制品若干;芭比娃娃图片若干(背面贴有小磁铁);各种材质的盒子、袋子、杯子等物品。

  2、闯关图一张;幼儿记录表

  人手一份,记录笔等。

  3、硬纸板若干。

  活动过程:

  一、导入活动。

  1、谈话引导幼儿进入情境。有一群非常美丽、善良的芭比娃娃,被巫婆施了魔法关起来了,要想救出她,必须闯过4关才行,小朋友愿意去营救她吗?(老师相信你们都是勇敢善良的好孩子)

  2、出示闯关图,交代闯关规则。

  3、给每人一个营救芭比的武器——条形磁铁,准备行动。(磁铁怎么能救芭比呢?)

  二、闯关活动。

  出示闯关图,交代闯关游戏规则。今天的营救工作很紧张,大家一定要集中注意力,动作要快,而且时刻保持安静,万一暴露了,就不能顺利救出芭比。

  第一关:完成门票。

  师:发给幼儿人手一张记录板(上面有门票):“但是你们必须要完成门票上的记录才能开启营救芭比的魔法之路。”

  1、请幼儿猜想看哪些能吸,哪些不能吸,并将结果填在记录表里。

  2、实验验证,得出结论,进一步完善门票。

  3、表达交流。

  第二关:扫雷行动。

  1、雷找出来,否则一不小心踩到就会爆炸。

  请大家先来猜一猜哪些是地雷,哪些不是?为什么?

  我们有什么好办法迅速找到铁制品?

  (幼儿发言)并将你的猜想记录下来。

  2、动手操作,记录结果。

  幼儿用手中的条形磁铁一一进行实验,区分铁制品和其他金属,学会根据磁铁的磁性鉴别和判断铁制品与废铁制品。并进行记录。

  3、表达交流。

  请个别幼儿分享自己实验的结果。

  第三关:真假武器。

  1、教师:打败巫婆至关重要的一点就是制成威力无比的武器,但是现在有两张武器的示意图,其中只有一个武器是真正能制成并打败巫婆的。请大家跟你们组的小朋友一起动手试一试,看看到底哪个是真正的武器。

  2、幼儿动手操作,发现图一不能完成。请幼儿大胆发言,猜想原因。

  3、教师小结:磁铁有两极,同极相斥,异极相吸。

  第四关:营救芭比。

  1、师:马上就要看到芭比了,可是巫婆施了魔法,让她们每人身上都背了一个小磁铁,并且把她们藏在了小瓶子里、盒子里,还有袋子里。小磁铁门,你们千万要记住两点才能救出芭比:(1)、不可以直接用手去拿芭比;(2)、必须用你们手中的武器,在盒子、瓶子、袋子的外面救出芭比。听明白了吗?

  2、幼儿分头行动,分别在玻璃瓶里、纸盒里、塑料袋里、以及布包里用磁铁救出芭比。(通过操作感受磁性的穿透性)

  3、比比谁救的芭比多,并把她们吸在磁棒的另一头,小结营救芭比的.过程,进一步提升对磁铁的穿透性特征的认识。

  三、分享与交流

  让芭比躺在小床上(记录板)复活。请小勇士们告诉芭比,我们营救她们闯过哪几关?用了什么办法?(帮助幼儿提升对磁铁的特点和作用的认识)

  四、延伸活动

  1、欢度胜利,在操作板上做使芭比随音乐跳舞的游戏。

  2、师当磁铁、幼儿当芭比或者幼儿两两组合,做“磁铁和芭比”的游戏。

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