幼儿园大班音乐教案

时间:2021-12-09 17:01:51 幼儿教案 我要投稿

【实用】幼儿园大班音乐教案四篇

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,很有必要精心设计一份教案,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。那么什么样的教案才是好的呢?下面是小编帮大家整理的幼儿园大班音乐教案4篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

【实用】幼儿园大班音乐教案四篇

幼儿园大班音乐教案 篇1

  动作建议

  第1-12小节:教师扮演“山狗”,邀请幼儿去跳舞,幼儿做睡觉的动作,当被邀请时,醒来、拒绝(摆手),说:“不去!”

  第13-16小节:教师回座位,邀请幼儿去寻找宝藏,全体幼儿做起床动作(教师预令:“去寻宝”)。

  第17-32小节:前2小节做活泥巴的动作,后2小节做贴泥巴的动作。交替4次。(教师外示:活泥巴,伪装自己!)

  第33-48小节:前2小节作走路,后2小节做“左看看、右看看”的动作。

  第51-56小节:“左听—下,右听—下”的动作(每3小节转换一次)。

  第57-60小节:双手做“听”的动作。(等待指令)

  结尾:引人情境(马蜂来了,狗熊来了,臭鼬大王放屁),幼儿做相应反应:原位、做木头人和晕倒在地,不动。

  游戏玩法建议

  此游戏为不确定结果的反应游戏,建议逐一加入游戏元素,从“马蜂来了”幼儿跑上位开始;游戏2-3遍后,再引入“狗熊来了”幼儿做木头人造型,教师引导幼儿造型的多元化;最后集体讨论“晕倒

  ”的动作造型后,整体玩游戏。从“狗熊来了”一“臭鼬放屁”一“马蜂来了”。

  教学活动建议

  【活动目标】

  1、倾听音乐,尝试随乐表演故事《山狗和臭鼬》的基本情节一一寻宝。

  2、尝试在蜜蜂、熊来了的变化情境中,做出相应的动作表现:迅速回位,停住摆造型。

  3、初步体验在多变的'故事情境中,表演的诙谐幽默。

  【活动过程】

  1、故事导入,引出活动

  师:臭鼬大王肚子饿了,让山狗到山下的村子里找小动物来吃,山狗说:“跟我去跳舞吧”,小动物们都不愿意,“那我们去寻宝吧?”小动物一听,“耶”,全都欢呼着要去。可是宝藏是有强盗看

  守的,我们要用泥巴把自己糊起来,不让强盗发现我们。

  2、师幼共同从故事情节中提炼动作。

  师:我们来试试。

  3、用动作感知完整音乐。

  (l)幼儿集体在座位上感知音乐。

  师:等我们把身上贴满泥巴以后啊,我们就能去寻宝啦!

  师:寻宝之前,小动物们先美美的睡上一觉。

  (2)幼儿集体散点感知音乐。

  师:刚才我们都没有找到宝藏,这次啊,我们要换一个山头试试看。小动物们先休息。

  师:好像有情况,你们不要动!我来去看一看。

  师:啊!蜜蜂来啦!

  师幼一起抱头跑回座位。

  3、感受情境变化,完整随乐游戏。

  (1)讨论在狗熊来了的情境中,小动物的动作表现。

  师:蜜蜂来了,我们怎么办?狗熊来了,我们怎么办?

  (2)引出臭鼬大王

  师:哎呀,我闻到一股臭味,会不会是臭鼬大王放的屁呢?哎呀,真臭,捂都捂不住,哎呀,受不了啦(吐),天哪,怎么这么臭啊,我实在是受不了啦,我被臭晕啦!

  集体讨论“晕倒”的动作,集体练习。

  4、结束

  师:是真死还是假死啊?他要是假死我就把他带回去给大王吃掉!哎呀,大王,这些小动物都臭的不能吃啦!看来我要到另外一个村子里去骗一骗了。……哎呦!马蜂来了!

幼儿园大班音乐教案 篇2

  设计意图:

  以《瑞典狂想曲》开展系列同课异构活动,幼儿喜欢炒豆豆的游戏,通过在音乐种豆豆、浇水、松土等情境中,在"炒豆豆"时,能通过互动、爆豆豆等激发幼儿游戏的乐趣,在音乐中进行情境表演,感受音乐的活泼、轻松的氛围,体现三段体的结构,大胆进行创编,体验游戏乐趣。

  活动目标:

  1.感受音乐《瑞典狂想曲》活泼轻松的氛围,借助图谱支架,表现音乐三段体的旋律变化。

  2.能根据情节大胆创编游戏动作,在句末音处表现"爆豆豆"的趣味情节。

  3.提高与同伴合作游戏的水平,分享音乐游戏带来的快乐。

  4.熟悉歌曲旋律,学唱新歌。

  5.通过学唱歌曲,体验歌曲的氛围。

  活动准备:

  1.教学图谱一份。

  2.音乐《瑞典狂想曲》。

  活动过程:

  一、创设情节,直接导入。

  教师:昨天老师在农场锄地时,挖到了几粒种子,是什么种子呀?我们把它种下去,看看它能长出什么来?

  教师:怎么种呀?

  二、借助图谱,欣赏音乐。

  (一)探索A段音乐,尝试玩"种种子"的游戏。

  1.三个合作,随乐有节奏地去农场种菜。(分角色表演)

  2.创编动作,分种子和劳动者角色表现音乐。

  教师:种子种好了,接下来要做什么啊?(给种子浇水、松土)

  3.完整倾听A段。

  出示节奏图谱,欣赏音乐。

  4.完整表演A段。

  (二)探索B段音乐,尝试玩"种子生长"的游戏。

  1.创编种子成长动作。

  2.种子和小农夫互动。

  3.创编摘豆子动作。

  4.听音乐合拍表演。

  (三)探索C段音乐,尝试玩"炒豆豆"的游戏。

  1.探索炒豆豆的方法,学会看图谱,理解并表现乐句末换锅"爆豆豆"。

  教师:豆豆成熟,接下来该干嘛了?(炒豆豆)

  2.听着音乐玩炒豆豆游戏。

  三、完整表演,分享快乐。

  活动延伸:

  1.尝试迁移经验,表现"炒豆豆"更加高级的玩法(翻锅炒豆)。

  2.尝试将生活中的其他情景创编成音乐游戏。

  活动反思:

  开学第二周,我们开展了一个音乐活动:《炒豆豆》,这个活动的`目标是学习儿歌内容,学做手指动作,掌握手指游戏的玩法;积极参与游戏,体验手指游戏的乐趣;提高与同伴友好合作开展游戏的水平。在活动中幼儿很感兴趣,玩得好开心,首先我教幼儿学会儿歌,在熟悉儿歌的基础上再玩游戏。玩游戏时先学会左手的动作,再学习右手动作,重点把右手学会。学会右手之后,再教幼儿自己左手和右合作表演,学习两次之后,再邀请两个幼儿上台表演,然后再加到三个人玩游戏,再加到四个人玩然后再围成圈玩。幼儿玩得好开心,整堂课都很认真。在这个活动中幼儿反复玩了好多次,仍然很认真,因为每次玩的时候都比上一次加了难度,对幼儿来说每次都是一个挑战,如果他不听就不会玩,所以幼儿很认真。通过这个活动我发现开展活动时要循序渐进,由易到难。

幼儿园大班音乐教案 篇3

  活动目标:

  1、能区分小鸡走与老鹰飞的不同音乐,会做相应的.动作来表现角色特点。

  2、知道找空地方,不与同伴碰撞。

  3、遵守游戏规则,体验成功的快乐。

  活动准备:场景设置:草地

  游戏组织:

  一、自编故事《老鹰抓小鸡》,引起幼儿兴趣

  二、倾听音乐,区分小鸡走与老鹰飞的不同音乐,学做小鸡走、捉虫、老鹰飞等动作

  三、幼儿游戏

  1、教师介绍游戏玩法:

  全体幼儿当小鸡,教师当老鹰,游戏熟悉后也可请小朋友当老鹰。

  音乐(一):小鸡出来找虫,玩耍。

  音乐(二):老鹰飞来了,小鸡们立即蹲下,表示躲起来了,老鹰飞一圈后,没见到小鸡,灰溜溜地回家了。

  音乐(一):小鸡继续在草地上找虫,玩耍。

  2、幼儿完整玩游戏

  提醒幼儿先干什么,再干什么?

  学会四散地做动作,互不碰撞。

  老鹰出来时,小鸡能努力控制自己蹲下不动,不被老鹰捉到,体验成功的快乐。

幼儿园大班音乐教案 篇4

  活动名称:音乐

  活动内容:打击乐《理发店》

  活动目标:

  1、熟悉乐曲的旋律与风格,学习歌唱乐曲《理发店》,在此基础上学会用打击乐器为乐曲伴奏。

  2、在教师启发下,根据乐曲抽取整套节奏型,并将乐曲与乐器匹配。

  3、体验乐曲的热烈、欢快的情绪,并用演奏乐器表现出来。

  活动准备:

  1、各类打击乐器(铃鼓、沙球、撞铃、圆舞板)人手一件。

  2、录音机、韵律活动磁带

  歌曲

  《走路》、《麦当劳》、《母鸭带小鸭》。

  3、幼儿熟悉乐曲《理发店》。

  活动过程:

  1、伴随音乐《走路》入场。

  2、韵律活动《麦当劳》。

  3、复习歌曲《理发店》。

  4、学习用击掌的方式为乐曲伴奏。

  (1) 逐一学习×× ×× × ×× × - ×× 等节奏型。

  (2) 幼儿尝试用击掌的方式为乐曲伴奏。

  (3) 教师与幼儿一起为乐曲伴奏。

  5、请幼儿根据节奏型、歌曲情境选择乐器。

  (1) 幼儿自由讨论。

  (2) 根据乐器特点选择

  (3) 所有乐器合奏(是否好听,不好听怎么办?)。

  6、将节奏型与乐器匹配起来。

  7、根据乐器制定节奏型的'符号。

  8、根据符号用不同的符号演奏。

  9、听音乐根据符号伴奏。

  10、教师小结评价。

  11、结束活动 韵律活动《母鸭带小鸭》。

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