小班教案

时间:2022-05-20 08:37:42 幼儿教案 我要投稿

【必备】小班教案模板集锦4篇

  作为一位无私奉献的人民教师,常常要根据教学需要编写教案,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是小编为大家收集的小班教案5篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

【必备】小班教案模板集锦4篇

小班教案 篇1

  教学目标:

  1、能大胆选择色彩学习用印章印画,表现大大小小的圆圈泡泡。

  2、初步学习互相欣赏作品,并试着用语言描述泡泡。

  教学准备:

  1、画有小鱼的背景图人手一张。范画一张。

  2、收集若干大小不一的瓶盖等作印章,颜料若干盘,抹布。

  3、《小鱼游》的音乐。

  教学过程:

  一、导入,引起幼儿的兴趣。

  师:今天天气真好!小鱼宝宝们,跟着鱼妈妈出去玩吧!(播放《小鱼游》的音乐)

  二、了解用瓶盖印画的方法来表现大大小小的圆圈泡泡。

  1、师:小鱼宝宝真可爱,一边游泳一边还会吐泡泡,怎么吐泡泡的?

  幼:波罗波罗…

  2、师:今天老师带来一个新工具,看是什么呀?(出示瓶盖)

  幼:瓶盖。

  3、教师出示瓶盖和颜料示范讲解:选一个瓶盖,蘸点颜料用力压一压,然后拿起来,“波罗波罗”吐出一个泡泡。(幼儿观看教师的示范并倾听)

  问:吐了一个什么颜色的泡泡?幼:黄色。

  问:还想吐一个什么颜色的泡泡?幼:红色。

  师:我们刚才蘸了黄颜色,可是现在要蘸红颜色,怎么办呢?(请个别幼儿说说)引出:可以拿一块小抹布把它擦干净了以后,再去蘸别的颜色。

  4、教师继续用同样的方法示范,吐出一个红颜色的泡泡,提醒幼儿颜料不能蘸太多,也不能蘸太少。(鼓励幼儿一起徒手和老师一起边说边做动作:蘸一蘸,压一压,拿起来,“波罗波罗”吐出一个红泡泡。)

  5、提问:谁愿意到上面来吐泡泡的?(请个别幼儿上来)你想要吐什么颜色的泡泡?

  幼:绿色。(请个别幼儿操作,其余幼儿跟随她一起边说边徒手做动作。)

  6、问:你还想不想吐泡泡呢?幼:想。

  师:我们可以继续吐,把整个鱼塘里都吐满泡泡。(出示范画)

  问:好看吗?幼:好看。

  师继续问:小鱼宝宝们想不想自己来吐泡泡啊?幼:想。

  教师提出要求:每个小朋友都有一个瓶盖,选你自己喜欢的'颜色用瓶盖进行印画,印的时候要用点力,每次只能蘸一种颜色,换颜色的时候要用小抹布擦去,然后再蘸其他颜料,注意要保持画面的整洁,听清楚了吗?(幼儿仔细倾听)

  三、能大胆选择色彩用瓶盖进行印画,体验其快乐。

  教师播放音乐,巡回观察指导幼儿操作。

  四、初步学习互相欣赏作品,并试着用语言描述泡泡。

  1、展示幼儿的作品,互相欣赏。(幼儿欣赏同伴作品)

  2、提问:图上的有什么形状的泡泡,有什么颜色的泡泡?这么多大小不同,颜色不同的泡泡在一起,觉得怎么样?(请幼儿自由说说)幼儿园小班《小鱼吐泡泡》教案篇二

  目标:

  1、知道拿棉签的正确方法,学习在圆圈里涂色,进一步锻炼拇指和食指的肌肉。

  2、在家长的指导下会听音乐收拾玩具。

  准备:

  背景音乐,红色颜料,棉签,纸杯,抹布,10只盘子,每人一张画有小鱼和泡泡的图画纸。

  过程:

  对家长的指导语:在前两次活动中,宝宝表现出了对美术活动的喜爱,多数宝宝的手指肌肉得到了锻炼。本次活动是通过让宝宝在圆圈内涂色进一步锻炼宝宝的拇指和食指肌肉。

  1、问候时光教师边唱《幸福拍手歌》边引导宝宝向教师、同伴问好,感受交往的快乐。

  2、游戏:吹泡泡教师组织家长和宝宝玩“吹泡泡”游戏,指导家长引导宝宝边念儿歌边游戏。

  3、游戏时光:小鱼吐泡泡:

  (1)教师从游戏“吹泡泡”自然过渡到引导宝宝、家长观察范画中小鱼的泡泡。

  (2)教师示范给小鱼吐出的泡泡涂色。

  (3)教师指导家长引导宝宝学习拿棉签的正确方法,请家长和宝宝一起合作完成涂色任务,感受到为小鱼吐出的泡泡涂色的快乐。

  4、复习“天线宝宝操”请家长和宝宝一起听音乐做操。

  延伸活动:

  家长可以在家里有意识地为宝宝提供锻炼手指的机会。如:

  ①为宝宝购买较粗的油画棒。

  ②布置涂鸦墙,鼓励并参与宝宝的涂鸦活动,让宝宝不断感受到涂鸦活动的快乐。x幼儿园小班《小鱼吐泡泡》教案篇三

  活动目标:

  1、通过瓶盖印画激发幼儿对美术活动的兴趣。

  2、能大胆选择色彩印画,并试着用语言描述泡泡。

  活动准备:

  1、一幅大的海洋背景图。

  2.画有小鱼背景图人手一张,范画一张。

  3、《网小鱼》的音乐。

  重点和难点:

  重点:能大胆选择色彩印画难点:用语言描述泡泡。

  活动过程:

  一、导入部分

  幼儿和教师随着音乐入场。

  师:今天天气真好,小鱼宝宝们,跟着妈妈出去玩吧。(播放《网小鱼》音乐)(这一环节以音乐游戏导入,激发幼儿的兴趣)

  二、学习瓶盖印画。

  1、了解泡泡的形状颜色

  师:看,小鱼宝宝真可爱,一边游泳一边还会吐泡泡,那么小鱼是用它的什么来吐泡泡的呀?这些泡泡是什么形状什么颜色的什么样子的呢?(教师出示范画)

  幼儿:嘴巴…….圆形的,黄色,红色,蓝色,一串一串往上飘的。

  2、了解瓶盖印画

  师:那你们知不知道我是拿什么印出这些泡泡的呢?

  幼儿:…

  (教师出示瓶盖)

  师:瓶盖是什么形状的呢?

  幼儿:圆形

  师:看这边还有一条小鱼没有吐出泡泡来,我们来帮帮它吧!

  3.教师示范讲解

  师:看看我是怎么让瓶盖吐出泡泡来的?“手拿瓶盖小宝宝,颜料里面亲一亲,小鱼嘴边摁一摁,一个泡泡吐出来。”(教师一边念儿歌一边作出示范)

  师:吐了一个什么颜色的泡泡呀?

  幼儿:红色(黄色……)

  师:还想吐一个什么颜色的泡泡呀?

  幼儿:…….

  师:那我们就要把刚刚的瓶盖放回原来的盘子中,拿..颜色盘子里的瓶盖

  教师继续用同样的方法范,吐出一个红颜色的泡泡,提醒幼儿颜料不能蘸太多,也不能蘸太少(鼓励幼儿拿着瓶盖跟着老师一边说一边做:手拿瓶盖小宝宝,颜料里面亲一亲,小鱼嘴边摁一摁,一个泡泡吐出来。)

  师:谁愿意到上面来吐泡泡的?(请个别幼儿上来)你想要吐什么颜色的泡泡?(请个别幼儿操作,其余幼儿跟随徒手边说边做动作)(出示范画)你们觉得好看吗?

  师:那小鱼宝宝想不想自己拿瓶盖印出泡泡来呢?小鱼宝宝们听清楚咯:选择你喜欢的颜色,印完后瓶盖要放回原来的盘子中,印的时候要用力点,一个一个泡泡要吐的清楚点。好吗?

  5、幼儿作画,教师指导。

  ①要从左向右印泡泡

  ②注意印的时候不要用小手去抹

  ③瓶盖用完后要放回原来的盘子中

  (这一环节让幼儿看范画,通过教师提问,让幼儿了解泡泡的颜色形状及样子,引出瓶盖印画,通过让幼儿练习并作画,让幼儿对瓶盖印画有一定的了解,并且喜欢美术活动)

  三、结束部分

  幼儿相互间欣赏作品,并说一说图上是什么形状什么颜色的泡泡,你们觉得他得泡泡漂亮吗?哪里漂亮呢?我们的泡泡还没干,让我们拿出去晒一晒吧。(把我们这么漂亮的泡泡插到外面走廊上去,让别的班的小朋友也来看一看好吗?(本环节通过让幼儿说一说自己所印泡泡的形状颜色,来感受绘画的美)

小班教案 篇2

  活动目标

  1、教育幼儿吃瓜果要吐籽。

  2、让幼儿了解吃瓜果的好处。

  3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动准备

  1、果盘、湿巾

  2、水果:甜瓜、香蕉、西瓜等瓜果

  3、课件《子儿,吐吐》

  活动过程

  (一),活动导入,生活经验讲述

  1、你们平时吃过什么水果?哪些水果是吐籽的?

  2、籽能吃下去吗?吃下去会怎样?

  (二)讲述故事《子儿,吐吐》(课件)

  1、胖脸第一个吃完木瓜他的籽去哪里了呢?

  2、胖脸把木瓜籽吃了下去,大家是怎么说的?

  3、胖脸的头上有没有长木瓜树?

  4、籽到哪里去了?

  故事:1、每一次,不管胖脸儿站在哪里,他都是第一只被认出来的猪,因为,他的脸—————胖得比谁都胖!胖脸儿平常很安静,总是在吃,最爱说的话就是:“吃吧,吃吧!”他吃起东西总是又快又多。

  2、“吃吧,吃吧!”胖脸儿今天又是第一个吃完木瓜的猪。第一个吃完,没什么好奇怪的,奇怪的是,他桌上竟然没有半粒吐出来的籽。“籽呢?”其他的猪问他。“什么籽?我没有看到什么籽呀!”胖脸儿说,他把木瓜吃的一干二净,桌子上什么也没留下。

  3、这时候教室里唧唧喳喳的讨论起来,突然有一个声音说:“会长树!”胖脸想着自己长树的样子,哭了。

  4、可是他转念一想:世界上树那么多,但有哪一棵比的上我这棵会走路的树呢?

  5、他开始开心地期待他头上木瓜树的长出。他跑进厨房,喝下他所能喝的最多的水,然后飞快地钻进被窝里乖乖躺着,就连睡觉他都换头睡,怕这样树长不直。

  6、第二天,胖脸儿起得很早,可是并没有发现头上有树。

  7、最后他惊讶地发现子儿居然都在他的便便里面,他看了好一会儿,才依依不舍地把它们冲走。

  3、教师小结:吃瓜果时要注意吐籽。

  (三)品尝水果

  导语:今天,老师给你们准备了很多好吃的水果,这些水果有的有籽,有的没有籽,你们先猜一猜这些水果里有没有籽,然后咱们一起切开看一看。 (一起看看瓜果的横切面)

  (四)教育幼儿多吃水果,并且要养成良好的卫生习惯

  提问:吃瓜果都有什么好处?

  吃瓜果可以补充人体的多种营养。教育幼儿吃水果要把籽吐到合适的`地方。吃完水果要把小手擦干净,做个健康讲卫生的好宝宝。

  (五)认识瓜果的籽

  1、认识瓜果,哪些籽能吃,哪些籽要吐出来。(课件)

  2、用心的去观察一下瓜果的籽是什么样的?能粗略的分辨几种瓜果的籽。

  (六)活动延伸

  幼儿拿图片分辨,然后带孩子出活动室。

小班教案 篇3

  活动名称:参观活动:水果真正多!

  活动目标:

  1、通过参观水果店,了解秋天的水果是各种 各样的。

  2、能围绕“水果”这一话题交谈,能用简短的句子谈自己爱吃的水果名称,形状。

  活动准备:

  水果或图片

  活动过程:

  1、交代参观内容及要求。

  (1) 现在,水果店里有些什么水果呢?(幼儿回答)

  (2)你们想去看看吗?

  (3)提出参观要求:

  a、看看有些什么水果?他们是什么颜色的,什么样子的?

  b、要有礼貌。过马路不乱跑。

  2、组织幼儿参观水果店。

  引导幼儿看看水果的颜色、形状。不知道的问水果店的`叔叔阿姨。

  3、回园谈话

   (1) 你看到了哪些水果?(自由交谈)

  (2) 你最喜欢什么水果?它长得什么样?

  (幼儿说到一种水果老师就出示实物。)

  (3) 你还吃到过或看到过什么水果?

  4、教师小结

  秋天的水果是多种多样的。

小班教案 篇4

  小班:音乐里的春天

  活动目标:

  引导幼儿用节奏动作来表现歌曲的情绪。通过肢体各种动作,让幼儿体验到音乐优美的旋律。

  活动准备:

  1 、春天的背景挂图一张、磁带;2 、太阳、小花、柳树、蝴蝶、小白兔贴纸图片各一张

  活动过程:

  1 、谈话或引出歌曲

  “春姑娘悄悄地来到我们身边,你们仔细听一听,春姑娘带了什么啊!”放(放《春天》的音乐)

  2、复习歌曲《春天》

  师跟着钢琴,有节奏地边唱歌边根据歌词有序地出示贴纸图片

  3 、师提问,启发引导动儿尝试用节奏动作为歌曲伴奏

  ( 1 )小朋友的肢体动作也能打节奏,小朋友快找一找,有哪些?

  ( 2 )启发幼儿提出一些办法,如用拍手、拍腿、跺脚等动作来打节奏。

  ( 3 )拍击什么样的节奏最好呢?

  “今天,我请了一位小客人,看看她是怎样把春姑娘请出来的。”

  ( 4 )让幼儿与客人一起表演

  ( 5 )启发幼儿大胆想像尝试各种节奏型

  如:花儿都开了除了用手掌托在下巴外,还可以用手臂来表现。“弯弯腰” XO XO |X-| 拍手与拍腿结合外,还可以“弯”(叉左腰),“弯”(叉右边腰),“腰”(鞠躬)

  ( 6 )将幼儿一对一的进行完整演唱、演奏歌曲《春天》

  中班:蝴蝶和花

  活动目标:

  1、在说说、玩玩的活动中,体验蝴蝶找朋友快乐情感。

  2、巩固对红、黄、蓝三种颜色的认识,感知蝴蝶与花朵颜色的对应关系

  活动准备:

  奶罐制作的红、黄、蓝颜色的花若干朵,自制会飞的蝴蝶(红、黄、蓝)玩具每人一只。

  活动过程

  1、出示有关燕子北归的图片,让幼儿欣赏并描述图片内容,请幼儿说说想到了什么。

  2、老师提示幼儿假想燕子北归的途中会看到哪些春天的特征,请幼儿尝试创编故事。

  3、自由分成几组,请幼儿在图画纸上用油画棒以画彩虹的方法涂满五颜六色(注意画面上方用黑色的水粉涂一部分,以刮画燕子),然后再用水彩把纸面盖满,待干后在上面用无油的圆珠笔或牙签在上面勾划燕子、大地上的花草树木、小动物等。即让幼儿以刮画的形式对创编的故事内容进行自由创意表达。

  4、请幼儿把自己创作的画挂于展览区,和其他伙伴共同分享。

  大班:春天小使者

  活动目标:

  1、让幼儿了解风筝的种类及结构。

  2、培养幼儿放风筝的兴趣,增强幼儿的活动能力。

  活动准备:

  各种类型的风筝各一个。

  活动过程

  1、让幼儿猜谜语:风筝。引出活动主题。

  2、教师启发提问:

  ①小朋友放过风筝没有?你的'风筝是什么样的?

  ②除了自己的风筝外,你见过的风筝有哪些?(老鹰、燕子、蜻蜒、金鱼、五星等)

  3、出示各类风筝让幼儿欣赏。如鸟形风筝:仙鹤;虫形风筝:蝴蝶;水族风筝:金鱼;人物风筝:孙悟空 ;器物风筝:宫灯;变形几何图形风筝:五角星等。

  ①教师边出示各类风筝边让幼儿观察它们的色彩、结构,以提高幼儿的审美能力。

  ②让幼儿了解风筝的制作材料(纸、竹等)和制作方法(扎、糊、绘画),并自制一个风筝。

  4、游戏“放风筝”,让幼儿体验放风筝的乐趣,锻炼跑的能力。

  玩法:幼儿成四路纵队在场地上站好,在50米跑道上进行放风筝接力赛。教师发出信号后,四队排头手拉风筝线 往前跑,跑回时将风筝线交到第二个幼儿手中,第二个幼儿拿准风筝线后接着跑,如此接力,直到每队的幼儿 都参与一遍,以先跑完的一队为胜。游戏反复进行。

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